Znaleziono 871 wyników

autor: Remlas
śr 17 sty 2018, 08:32
Forum: HTC Vive
Temat: [HTC Vive] sprzęt a wydajność gier
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 414
Płeć:

Re: [HTC Vive] sprzęt a wydajność gier

To tylko jeden z patentów :p mogłeś jeszcze wziąć przejściówkę z molex na 3 pin, albo samemu polutować kabelki :P
autor: Remlas
wt 16 sty 2018, 10:11
Forum: Szybka Pomoc
Temat: Szukam Gogli VR
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 174
Płeć:

Re: Szukam Gogli VR

nie, gry które są pod vive wymagają kontrolerów ruchowych od Oculusa lub Vive. Jak niby kontroler od Xboxa ma podać swoją pozycję?
autor: Remlas
wt 16 sty 2018, 08:12
Forum: Gogle VR
Temat: BoboVR Z5
Odpowiedzi: 60
Odsłony: 7059
Płeć:

Re: BoboVR Z5

Nie koniecznie, możesz kupić wersje bez kontrolera w zestawie I wziąć (badziewny, ale działa) kontroler vr park, który może działać jako kliker.
autor: Remlas
wt 16 sty 2018, 07:04
Forum: Gogle VR
Temat: BoboVR Z5
Odpowiedzi: 60
Odsłony: 7059
Płeć:

Re: BoboVR Z5

Pilot jest do Daydream, więc nie ma trybu myszki ;) więc klikera nie ma. Przy Daydream nie jest on akurat potrzebny.
autor: Remlas
wt 16 sty 2018, 07:01
Forum: HTC Vive
Temat: [HTC Vive] sprzęt a wydajność gier
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 414
Płeć:

Re: [HTC Vive] sprzęt a wydajność gier

Ma wpływ. Takie GTA V potrafiło przyciąć podczas wczytywania kolejnej części mapy. Może nie zobaczysz tego w FPSach, ale w ich stabilności. Najlepiej opcja SSD + (szybki) HDD
autor: Remlas
pn 15 sty 2018, 07:59
Forum: Gogle VR
Temat: Bobo VR Z4
Odpowiedzi: 55
Odsłony: 8839
Płeć:

Re: Bobo VR Z4

Tylko pilotem i w drugim zestawie masz jeszcze super ekstra rysik do ekranu.... Ale cena wydaje mi się pogięta na obu aukcjach. Zobacz ile w Chinach wychodzi: https://vrpolska.eu/mobile-vr/top-5-gog ... est-11-11/

Blisko 3x taniej było 11.11...
autor: Remlas
pn 15 sty 2018, 07:53
Forum: PlayStation VR - Pomoc techniczna
Temat: Porysowane soczewki PSVR ?
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 34
Płeć:

Re: Porysowane soczewki PSVR ?

To na drugim zdjęciu byłoby jeszcze do przeżycia, ale to z pierwszego wygląda masakrycznie. Wpływa to jakoś na optyke, widziany obraz? Słyszałem że sporo osób ma z tym problem, ale domu nie zbytnio coś z tymi uszkodzonymi soczewkami robi...
autor: Remlas
ndz 14 sty 2018, 12:50
Forum: Gry i Aplikacje VR
Temat: Filmiki z Samsung Gear 360 na HTC Vive
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 272
Płeć:

Re: Filmiki z Samsung Gear 360 na HTC Vive

0. zapomnij o wszystkim co i jak robiłeś 1. nagraj film za pomocą gear 360 2. wyjmij kartę z gear 360 lub użyj kabla USB i zrzuć pliki na PC. (zrzucone filmy i zdjęcia będą w formie dwóch okręgów) 3. Zainstaluj Gear 360 ActionDirector http://org.downloadcenter.samsung.com/downloadfile/ContentsFile.a...
autor: Remlas
sob 13 sty 2018, 09:22
Forum: Hydepark
Temat: Profile użytkowników VR w salonie
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 60
Płeć:

Re: Profile użytkowników VR w salonie

Nie spotkałam się z niczym takim, aby mocno rozdzielało zapisy jednego użytkownika od drugiego. Chyba obecnie nie ma na to lepszego rozwiązania. Z drugiej zaś strony wydaje mi się, że ludzi kiedy przychodzą do salonów vr to grają raczej w gry ala arcade, niż w fabularne z postępem jak Skyrim ;) @qba...
autor: Remlas
sob 13 sty 2018, 09:17
Forum: HTC Vive
Temat: [HTC Vive] sprzęt a wydajność gier
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 414
Płeć:

Re: [HTC Vive] sprzęt a wydajność gier

Admin wczoraj był, ale... Balował... Drugie urodziny forum :D Odnośnie tematu: DDR3 da radę, gry vr to przecież też gry, a w grach szybkość pamięci bardzo nieznacznie wpływa na jej działanie. O zasilaczach chętnie bym dalej podyskutował (moim zdaniem padł lepszy wybór), więc jak ktoś chętny na dysku...